想必学计算机专业的同学都知道数据结构是一门比较重要的课程,那么,下面是CN人才公文网小编给大家整理收集的,供大家阅读参考。
数据结构实验报告1
一、实验目的及要求
1」掌握栈和队列这两种特殊的线性表,熟悉它们的特性,在实际问题背景下灵活运用它们。
本实验训练的要点是栈”和队列”的观点;
二、实验内容
1」 利用栈,实现数制转换。
2」 利用栈,实现任一个表达式中的语法检查「选做」。
3」 编程实现队列在两种存储结构中的基本操作「队列的初始化、判队列空、入队列、出队列」;
三、实验流程、操作步骤或核心代码、算法片段
顺序栈:
Status InitStack「SqStack &S」
{
S.base=「ElemType*」malloc「STACK_INIT_SIZE*sizeof「ElemType」」;
if「!S.base」
return ERROR;
S.top=S.base;
S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
return OK;
}
Status DestoryStack「SqStack &S」
{
free「S.base」;
return OK;
}
Status ClearStack「SqStack &S」
{
S.top=S.base;
return OK;
}
Status StackEmpty「SqStack S」
{
if「S.base==S.top」
return OK;
return ERROR;
}
int StackLength「SqStack S」
{
return S.top-S.base;
}
Status GetTop「SqStack S,ElemType &e」
{
if「S.top-S.base>=S.stacksize」
{
S.base=「ElemType *」realloc「S.base,「S.stacksize+STACKINCREMENT」*sizeof「ElemType」」;
if「!S.base」 return ERROR;
S.top=S.base+S.stacksize;
S.stacksize+=STACKINCREMENT;
}
*S.top++=e;
return OK;
}
Status Push「SqStack &S,ElemType e」
{
if「S.top-S.base>=S.stacksize」
{
S.base=「ElemType *」realloc「S.base,「S.stacksize+STACKINCREMENT」*sizeof「ElemType」」;
if「!S.base」
return ERROR;
S.top=S.base+S.stacksize;
S.stacksize+=STACKINCREMENT;
}
*S.top++=e;
return OK;
}
Status Pop「SqStack &S,ElemType &e」
{
if「S.top==S.base」
return ERROR;
e=*--S.top;
return OK;
}
Status StackTraverse「SqStack S」
{
ElemType *p;
p=「ElemType *」malloc「sizeof「ElemType」」;
if「!p」 return ERROR;
p=S.top;
while「p!=S.base」//S.top上面一个...
{
p--;
printf「"%d ",*p」;
}
return OK;
}
Status Compare「SqStack &S」
{
int flag,TURE=OK,FALSE=ERROR;
ElemType e,x;
InitStack「S」;
flag=OK;
printf「"请输入要进栈或出栈的元素:"」;
while「「x= getchar「」」!='#'&&flag」
{
switch 「x」
{
case '「':
case '[':
case '{':
if「Push「S,x」==OK」
printf「"括号匹配成功!\n\n"」;
break;
case '」':
if「Pop「S,e」==ERROR || e!='「'」
{
printf「"没有满足条件\n"」;
flag=FALSE;
}
break;
case ']':
if 「 Pop「S,e」==ERROR || e!='['」
flag=FALSE;
break;
case '}':
if 「 Pop「S,e」==ERROR || e!='{'」
flag=FALSE;
break;
}
}
if 「flag && x=='#' && StackEmpty「S」」
return OK;
else
return ERROR;
}
链队列:
Status InitQueue「LinkQueue &Q」
{
Q.front =Q.rear=
「QueuePtr」malloc「sizeof「QNode」」;
if 「!Q.front」 return ERROR;
Q.front->next = NULL;
return OK;
}
Status DestoryQueue「LinkQueue &Q」
{
while「Q.front」
{
Q.rear=Q.front->next;
free「Q.front」;
Q.front=Q.rear;
}
return OK;
}
Status QueueEmpty「LinkQueue &Q」
{
if「Q.front->next==NULL」
return OK;
return ERROR;
}
Status QueueLength「LinkQueue Q」
{
int i=0;
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QueuePtr p,q;
p=Q.front;
while「p->next」
{
i++;
p=Q.front;
q=p->next;
p=q;
}
return i;
}
Status GetHead「LinkQueue Q,ElemType &e」
{
QueuePtr p;
p=Q.front->next;
if「!p」
return ERROR;
e=p->data;
return e;
}
Status ClearQueue「LinkQueue &Q」
{
QueuePtr p;
while「Q.front->next 」
{
p=Q.front->next;
free「Q.front」;
Q.front=p;
}
Q.front->next=NULL;
Q.rear->next=NULL;
return OK;
}
Status EnQueue「LinkQueue &Q,ElemType e」
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{
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QueuePtr p;
p=「QueuePtr」malloc「sizeof 「QNode」」;
if「!p」
return ERROR;
p->data=e;
p->next=NULL;
Q.rear->next = p;
Q.rear=p; //p->next 为空
return OK;
}
Status DeQueue「LinkQueue &Q,ElemType &e」